1、本游戲是一款角色扮演手機游戲,適用于年滿12周歲及以上的用戶,建議未成年人在家長監護下使用游戲產品。我們鼓勵家長根據未成年人的實際情況管理其游戲行為,家長可以關注“網易家長關愛平臺”微信公眾號、撥打官方客服電話95163611或者登錄網易家長關愛平臺(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具體指引。
2、本游戲以《哈利波特》相關故事為背景,有適度積極美好的想象和虛構,但不會與現實生活相混淆。游戲畫面豐富美好、配樂歡快,玩法基于一定難度的思維判斷和肢體操作,有需要多人配合進行的團隊玩法,鼓勵玩家通過溝通、思考和提升達成目標。游戲中有基于語音、文字和圖片的陌生人社交系統,但社交系統的管理遵循相關法律法規。
3、本游戲中有用戶實名認證系統,認證為未成年人的用戶將接受以下管理:
游戲中部分玩法和道具需要付費。未滿8周歲的用戶不能付費;8周歲以上未滿16周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上的未成年人用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。
未實名賬號不能登錄游戲。未成年玩家可在周五、周六、周日和法定節假日每日晚20時至21時登錄游戲,其他時間無法登錄游戲。
4、本游戲以魔法為主題,人物設計、背景音樂等創作融入了部分歐美文化元素,有助于玩家開闊眼界。玩家之間可以互相交流配合,共同完成游戲目標,能夠帶給玩家積極愉悅的情緒體驗。游戲設有組隊模式玩法,需要玩家相互配合、互相幫助來完成游戲任務,有助于培養玩家的團隊協作能力;游戲玩法具有較強的策略性,有助于鍛煉玩家的思維能力。
|
|
|
中國文化和西方魔幻,看起來本是涇渭分明的兩派。一個流傳到現代,是衣袂飄飄是圍爐煮茶,另一個在中國則是活躍于書籍、銀幕等載體之上,雖有巨大影響力但難以落入人們的日常生活中。中國人的民族認同感,使其在內心為西方魔幻豎起了一堵難以逾越的高墻。但伴隨著移動互聯網時代的到來,攀越這堵高墻也不再成為不可能。近日,敦煌博物館攜手《哈利波特:魔法覺醒》開啟了一系列聯動活動,嘗試將中國文化與西方魔幻放到一個舞臺上。
無論是書籍還是銀幕,過往普通民眾接觸西方魔幻的主要途徑都有一個共同特點,那就是“高門檻,低粘度“。受眾往往需要在他人的推薦之下去了解各種西方魔幻經典故事,伴隨著故事的結束,也少有受眾會多次回顧故事本身。這也導致了西方魔幻始終難以真正走入受眾的生活之中。
但在移動互聯網時代,手游打破了這種傳統的文化傳播渠道。相對于書籍和銀幕,手游在信息傳播渠道上的最大特點就是“即插即用“。我們無法通過短短幾個小時、幾天的時間去了解一個故事完整內容,而是要時不時登入游戲完成任務,通過維持高活躍度去獲取游戲中的獎勵。而在此過程中,游戲可以通過植入各種文化元素,向我們潛移默化地灌輸自己的立場和主張。
在過去,《哈利波特:魔法覺醒》就在游戲中憑借著《哈利波特》所塑造的世界觀,為我們展現了一個伏地魔大戰結束后,迎來新生的西方魔幻世界,我們首次以第一人稱視角成為了這個世界的一員。而在此次聯動活動中,《哈利波特:魔法覺醒》更是將輝煌燦爛的敦煌文化帶入游戲之中,讓敦煌壁畫現身于玩家的掛畫、壁紙、屏風之上,讓我們可以在日常游戲過程中感受敦煌壁畫的獨到美學理念。
西方魔幻對于很多人來說,因空間的桎梏而是一種遙遠的文化。而敦煌文化與我們之間的距離,主要體現在時間之上。但是正因為移動互聯網的存在,空間和時間得以被安置入掌中方寸之地,我們只要打開游戲,就能近距離感受兩種文化所帶來的沖擊。
可能會有玩家疑惑:一個以西方魔幻為世界觀的游戲,如何才能將中華文化植入其中呢?它們的融合是否會產生排異反應?
其實無需擔心?!豆ㄌ兀耗ХㄓX醒》本身在游戲設計之初就為游戲場景、角色融入了大量繪本式插畫和復古元素,在人物設計上更是追求個性化夸張風格。而這與敦煌壁畫本身的美術風格有相當的共通之處。
千年之前,為了描繪自己心中的神靈和世人形象,無數匠人在敦煌石窟之中揮毫潑墨。作為絲綢之路的核心城市,敦煌本身就是古代中西文化的交匯點,為了體現神與人之間的不同,匠人在暈染部分神靈和場景時,大膽采用了西域凹凸法,并為神靈穿著上了異國服飾,并在現實基礎上進行了變形。而在描繪普羅大眾時,匠人們又多采用中原暈染法。
無論有意無意,敦煌匠人已經大膽地在敦煌壁畫中尋求中西文化融合之道。時至今日,不同文化背景中出生的受眾,依舊能夠從自己的角度看到敦煌文化中自己所熟悉的文化元素。
而《哈利波特:魔法覺醒》所依仗的西方魔幻,本身也是脫胎于西方傳統的神話故事和民間傳說,并在其基礎上經過后人的加工呈現給受眾。在創作過程中,原作《哈利波特》也加入了諸如亞裔角色秋·張、中國火球龍等具有濃郁東方文化的內容,而這些元素也在《哈利波特:魔法覺醒》中得以體現。
也就是說,無論是敦煌文化還是《哈利波特:魔法覺醒》,它們本身就是東西方文化融合下的產物,只是在他們這個“容器“中,東西方文化所占的比例,以及時代背景并不相同,造成了它們看似不同的外在表現。但剝開表象,它們擁有極為接近的文化基因。
文化的發展和延續,不能依賴于將一種文化放置到圖書館、博物館之中,而需要將其帶到社會里,讓每一個人在不自覺中成為文化的繼承者和傳播者。在此過程中,不同文化的碰撞,也會讓這些文化帶來新的生機。敦煌博物館與《哈利波特:魔法覺醒》之間的合作,正是為了讓文化走出博物館,走到玩家的掌間。在此過程中,玩家可以自發地去了解敦煌乃至絲綢之路背后的故事,進而將這些故事傳遞給更多人。